Glaive

Descrizione
Classe pesante dall’ampia portata d’attacco.
Presenta una lenta combo con attacchi in grado di colpire molteplici unità, danni da taglio e leggero impatto.
Ottima arma anti unità, fornisce una forza d’impatto enorme durante le cariche rompendo facilmente la guardia nemica, anche se lenta, devastante.
Abilità
Arc of Steel
- Cooldown 20 secondi.
Rotea 2 volte(Arc of Steel 1) tre volte (Arc of Steel 2&3), infliggendo il 58%/58%/61% dei danni da taglio base più +899/+899/+1032 danni da taglio.
Effetto extra: questa abilità ti rende immune al “Daze” mentre è attiva.
Heat of Battle
- Cooldown 20 secondi.
Questa abilità ti immunizza contro gli effetti “Dazed” o “Concussed” per 6/8/9 secondi
Effetto extra: rimuove “Dazed” e “Concussed”.
Warlord's Greeting
- Cooldown 12 secondi.
Colpisce due volte dall’alto ogni colpo infligge il 58% dei danni base più +946/+1079/1192 danni da taglio al nemico.
Effetto extra(Warlord’s Greeting 2): “Stunned” il tuo nemico per 2 secondi.
Effetto extra(Warlord’s Greeting 3): “Concussed” il tuo nemico per 2 secondi.
Breaker of Shields
- Cooldown 10 secondi.
Colpisci il nemico con l’estremità smussata, infliggendo il 250% dei danni base più 913/1075/1304 danni contundenti e riducendo il suo blocco.
Premi due volte (Breaker of Shields 2 e 3): gira e fai oscillare la tua lama infliggendo il 75% dei danni base più 1181/1382 danni da taglio al nemico.
Effetto extra: recupero “Daze”.
God of Battles
- Cooldown24 secondi
Aumenta il tuo potere d’attacco e dei tuoi alleati del 15% per 10 secondi truppe comprese.
Charge
- Cooldown 17 secondi.
Carica in avanti.
Premi due volte (Charge 2&3): colpisci i nemici mentre carichi, infliggendo il 64% di danni base più 1392 danni da taglio.
Premi tre volte (Charge 3): attacca di nuovo per infliggere il 35% dei danni base più 715 danni da taglio.
Ultimate
Flying Reaper
- Cooldown 60/55/50 secondi.
Salta in alto e poi sbatti il terreno, causando il 681% dei tuoi danni contundenti di base più 2705 danni contundenti a tutti i nemici.
Effetto extra 1: fai volare i nemici a terra.
Effetto extra 2: i nemici colpiti subiscono il 10% di danni in più.
Effetto extra 3: Recupera dall’effetto “Daze”.
Hail of Blades
- Cooldown 60/55/50 secondi.
Una serie di colpi che avanzano, infliggendo collettivamente il 375% dei danni base più 6428/7111/7713 danni da taglio.
Effetto extra: recupero dallo “Daze”.
Setup abilità consigliate
Abilità consigliate
Warlord’s Greeting | Breaker of Shields | God of Battles | Flying Reaper |
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*Tutte le abilità sono da intendersi a livello massimo.
Punti Attributo
Punti attributo da inserire tra forza (+) e armor (-). Consigliamo fortemente di settare i punti attributo come segue:
100% Forza
Strength | Agility | Armour | Toughness |
89 |
17 |
17 |
17 |
Raccomandando fortemente la configurazione dei punti attributo appena presentata proponiamo un’alternativa:
50% Forza e 50% Armatura
Strength | Agility | Armour | Toughness |
53 |
17 |
53 |
17 |
Armatura
L’armatura per questa classe è la Guardsman.
- Se equipaggiamo due pezzi del set Guardsman si riceve un incremento dei massimi punti vita pari a +5%.
- Se equipaggiamo quattro pezzi del set Guardsman si riceve un incremento di danni da penetrazione/piercing, taglio/slashing e impatto/blunt pari a +120 ciascuno.
Arma
Quando forgi/crafti o ricondizioni un’arma cerca di ottenere quanti più danni da perforazione/piercing e da taglio/slashing possibilmente combinato con il danno da penetrazione dell’armatura da perforazione, taglio e impatto /piercing, slashing, blunt armour penetration e il valore critico.